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原神游戏机制一览 原神玩法机制介绍

在人物的右边会有一道弧线,这个就是体力条啦。值得说明的是这个体力值是整个账号共享的,所以并不能通过切换角色来达到刷新体力值得目的。

角色在跑动、冲刺、游泳、滑翔、攀爬、攀爬提升的时候都会消耗体力值。注意:目前游泳在水中悬浮、攀爬在墙面停滞、滑翔在空中静止都不会回复体力值。游泳时耗尽体力值会溺亡;攀爬、滑翔时耗尽体力值会坠伤或者坠亡;陆地上奔跑、冲刺时耗尽体力值会虚弱(行走极为缓慢)。

目前补充体力值的方式仅有两种;一是切换运动状态或静止人物会缓慢恢复体力值;二是在商店中购买恢复体力的道具补充体力值。另外,我们可以通过收集风神瞳来提升体力值的上限。

6.怪物仇恨

现在在游戏内NPC一类对玩家均处于和平正营即使对着他们释放技能也不会引起他们的反应(无动于衷);中立的怪物目前只发现了一种像一个大草莓一样栖息在泥土里漏出上半身,攻击它之后才会拔地而起;丘丘人、史莱姆、深渊法师都对角色有明确的仇恨关系。

蒙德城外有个“飞翔的史莱姆”任务,接取任务后任务目标暂未发现主动攻击行为,And还有一个迷得点是,跑图时找到了一种雷元素矿石、火元素花、冰元素花,它们是AOE类型,还能和怪物起冲突...但是无法破坏。

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